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이스포츠업계는 2022 년까지 50 억 달러를 할당!

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이스포츠 팀은 폭동 게임으로 기록적인 계약을 기록합니다

다수의 하이 프로파일 이스포츠 팀은 리그 전설의 개발자 인 폭동 게임으로 기록적인 계약을 체결했습니다. 거래는 수백만 달러의 가치가 있으며 팀이 폭동 게임으로 구성된 토너먼트에서 경쟁하는 것을 볼 것입니다. 이것은 이스포츠 빠르게 성장하고 더 많은 주류가되고 있습니다.

collegiate의 부상 이스포츠 전통 스포츠

에 대한 시사점

collegiate 이스포츠 점점 더 많은 대학이 Varsity Level 프로그램에 투자하는 대학에서 증가하고 있습니다. 이것은 전통적인 스포츠의 미래에 대해 몇 가지 질문을 제기했습니다. 곧 스스로 경쟁을 찾을 수 있습니다 이스포츠 주의와 자금 조달을 위해. collegiate 이스포츠 비용 절감 및 더 짧은 연주 계절을 포함하여 전통적인 스포츠에 대한 여러 가지 혜택을 제공합니다.

이스포츠 Viewership

에서 전통적인 스포츠를 능가합니다

일부 보고서에 따르면 이스포츠 이제는 전통적인 스포츠를 시청심면에서 능가했습니다. 이것은 대체로 사람들이 전 세계에서 게임 대회를 볼 수있게 해주는 Twitch와 같은 온라인 스트리밍 서비스의 성장으로 인한 것입니다. 이스포츠 또한 젊은 청중을 유치하는 데 도움이되는 모바일 게임의 인기가 높아지고 있습니다.

Activision Blizzard는 주요 새로운 Esport League 발표

Activision Blizzard, World of Warcraft 및 Overwatch와 같은 인기있는 게임 뒤에있는 회사는 16 팀이 2 천만 달러의 상금 수영장을 위해 경쟁 할 수있는 새로운 Esport League를 발표했습니다. overwatch 리그라고 불리는 리그는 내년 초를 시작하고 로스 앤젤레스에서 주최 될 것입니다. 이것은 에스 포트가 급속히 증가하고 점점 더 주류가되고있는 또 다른 징후입니다.

스포츠에서 다음 큰 일을 준비하고 있습니까? ESPORT 베팅은 증가하고 있습니다

시야원이있는 이스포츠 빠르게 상승하면 게임 대회에서 베팅되는 금액이 너무 많습니다. 온라인 도박 플랫폼은 현재 광범위한 ESPORT 토너먼트에 확률을 제공하고 시장이 급속히 증가하고 있습니다. 스포츠에 내기를위한 새로운 방법을 찾고 있다면 이스포츠 당신에게 완벽한 옵션 일 수 있습니다.

이스포츠 2022

에 의해 50 억 달러의 가치가있는 시장

이스포츠 산업은 호황을 누리고 있으며 앞으로도 계속 성장할 것입니다. 2022 년까지 시장은 현재 추정치가 1.5 억 달러의 총 50 억 달러로 가치가있을 것으로 예상됩니다. 이 성장은 증가하는 인기 덕분에 크게 이스포츠 시청자와 참가자들 중에서.

상승시 게임 산업 : 이스포츠

을 기여하는 것

이스포츠 게임 산업의 엄청난 부분이며, 그 분야는 앞으로 몇 년 만에 계속 성장할 것입니다. 2021 년, 이스포츠 전반적인 게임 산업 수익에 1.8 억 달러를 기부 할 것입니다. 그것은 2017 년에 생성 된 3 억 2 천 5 백만 달러의 대규모 증가입니다.이 성장은 비디오 게임을하고있는 사람들의 수가 증가하고 인기가 상승하는 사람들의 수를 포함하여 몇 가지 요인으로 인한 것입니다. 대회.

미국 청소년의 절반 이상 비디오 게임 : ESPORT 인기 성장

최근의 연구에 따르면 모든 미국 청소년의 절반 이상이 비디오 게임을 정기적으로 재생합니다. 이 게이머에서 밖으로, 큰 부분은 관심이 있거나 참여하는 데 관심이 있습니다. 대회. 사실, 미국 청년의 약 15 %는 현재 이스포츠 팬 또는 플레이어. 경쟁 게임에 대한이 가치가 증가하는 것은 이스포츠의 급속한 성장을 돕는 데 도움이됩니다. 산업.

이스포츠 매년 25 % 이상 증가하는 수익은 2021

전세계 수익 이스포츠 매년 2021 년을 통해 매년 25 % 이상 성장할 것으로 예상됩니다.이 급속한 확장은 시청률 수치를 상승하고 스폰지쉽 투자 수입 및 광고 지출의 증가를 포함하여 몇 가지 요인에 기인 할 수 있습니다. 2021 년, 글로벌 이스포츠 수익은 2.96 억 달러에 달할 것으로 추정됩니다.

국제 이스포츠 연맹 출시, 스포츠는 인기를 얻습니다

올해는 국제 출시를 보았습니다. 전 세계적으로 경쟁 게임을 홍보하고 개발하는 데 전념하는 연맹 (IESF). IESF는 이미 50 명이 넘는 회원국이 있으며 계속해서 빠르게 성장합니다. ESPORT가 전 세계적으로 인기가 커짐에 따라이 연맹은 점점 더 중요한 역할을 수행 할 가능성이 높습니다.

얼마나 큰가? 이스포츠 현재 업계?

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이스포츠 업계는 현재 약 15 억 달러의 가치가 있으며 2020 년까지 2.5 억 달러의 가치로 성장할 것으로 추정됩니다.이 급속한 성장은 “|의 인기가 증가하고 증가하는 금액이 증가하고 있습니다. 산업.

어떤 게임이 가장 인기가 있는가?

인기있는 다양한 게임이 있습니다. 그러나 가장 인기있는 것들은 확실히 전설, CS : Go 및 Dota 2.이 게임들이 가장 큰 상금 수영장을 가지고 있으며, 그들은 가장 시청자를 끌어들입니다. .

가장 흔한 스폰서 십은 무엇입니까? 팀?

대부분의 후원 이스포츠 팀은 게임 회사 또는 테크 회사에서 출발합니다. 그러나 전통적인 스포츠 팀 및 기타 산업에서도 증가하는 금액이 증가하고 있습니다. 가장 흔한 스폰서 관계 중 일부는 장비, 여행 경비 및 선수를위한 급여가 있습니다.

선수는 토너먼트를 어떻게 자격이 있습니까?

이스포츠 토너먼트는 일반적으로 선수가 주요 토너먼트에서 지점을 얻기 위해 경쟁하는 한정자 단계를 가지고 있습니다. 한정자 단계는 온라인 또는 오프라인 일 수 있으며 토너먼트에 따라 크기가 다를 수 있습니다. 최고의 선수를 유치하기 위해 많은 토너먼트가 대규모 상금 수영장과 다른 토너먼트를위한 스폰서 십 상품이나 자격과 같은 다른 인센티브를 제공합니다.

팬들은 어떻게 지켜 봅니다 이스포츠 일치하는 것?

팬들은 보통 시계 이스포츠 트 위치 또는 YouTube와 같은 스트리밍 웹 사이트를 통해 일치합니다. 또한 아무것도 방송하는 여러 가지 전용 스트리밍 채널이 있습니다. 성냥. 또한 일부 전통적인 스포츠 채널은 주요 ESPORT 사건을 방송하기 시작했습니다.